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Le Secret De Denderah
(Recommandé 8 Ans Et Plus*)

Depuis votre enfance, bercée par les récits fascinants de vos parents, deux archéologues de renom, un mythe en particulier a toujours capté votre imagination : celui de Denderah.

Devenu archéologue à votre tour, vous avez décidé de consacrer votre vie à élucider ce mystère. Après des années de fouilles, d’expéditions périlleuses et de fragments d’indices, vous êtes enfin parvenu à localiser ce que l’on croyait perdu à jamais : la pyramide abritant le Secret de Denderah.

Mais attention… chaque pas dans ce lieu oublié vous rapproche un peu plus de la vérité… ou du danger. Serez-vous capable de percer les énigmes millénaires qui protègent ce secret, ou rejoindrez-vous les nombreux explorateurs dont la trace s’est volatilisée dans les sables du temps ?

Difficulté : Débutant

Disponible en français et en anglais

Durée : 60 minutes

Familial, Manipulation, Aventure

Minimum 2 personnes, Maximum 8 personnes (Recommandé: 2 à 5)

Recommandé aux gens qui n'ont jamais fait de jeux d'évasion.

Multi-Pièces

Avis de gens aussi passionnés que vous!

Vortex Passé
(Recommandé 8 Ans Et Plus*)

Le 15 juin 1989, d’étranges symboles ont été découverts gravés dans une grotte ancestrale située près de l’équateur. Rapidement, des analyses révèlent un fait troublant : aucun des éléments prélevés ne correspond à quoi que ce soit trouvé sur Terre.

Depuis, des phénomènes naturels inexplicables se multiplient partout sur la planète. Séismes soudains, perturbations magnétiques, changements climatiques extrêmes… et les prédictions des géologues sont claires : si rien n’est fait, la Terre pourrait bientôt être condamnée.

Votre mission : voyager dans le passé, à la date estimée de l’arrivée de ces artefacts, pour intercepter leur implantation avant qu’il ne soit trop tard.

L’humanité entière repose sur vos épaules.
Serez-vous capables de réécrire l’histoire… et sauver notre futur?

Difficulté : Débutant

Disponible en français et en anglais

Durée : 60 minutes

Familial, Dextérité, Analyse

Minimum 2 personnes, Maximum 8 personnes (Recommandé: 3 à 6)

Une seule pièce

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L'équation
(Recommandé 8 Ans Et Plus*)

Vous venez tout juste d’intégrer une unité spéciale de détectives chargée des enquêtes les plus sensibles d’une organisation secrète européenne. Après quelques semaines d’observation et de formation, un dossier oublié au fond des archives pique votre curiosité : une affaire classée… mais jamais résolue.

En l’ouvrant, vous découvrez qu’il s’agit d’une énigme scientifique entourée de zones d’ombre et de contradictions. Ce que vous tenez entre vos mains pourrait bien révéler l’une des plus grandes supercheries de l’histoire de la science.

Pourquoi cette enquête a-t-elle été abandonnée? Qu’essaie-t-on de cacher?
Saurez-vous démêler le vrai du faux… et rendre justice, enfin, à la vérité?

Difficulté : Intermédiaire

Disponible en français et en anglais

Durée : 60 minutes

Logique, Mathématique

Minimum 2 personnes, Maximum 8 personnes (Recommandé: 2 à 6)

Recommandé aux gens qui n'ont jamais fait de jeux d'évasion.

Multi-Pièces

Avis de gens aussi passionnés que vous!

L'Examen Final
(Recommandé 8 Ans Et Plus*)

L’année scolaire est enfin terminée… du moins, c’est ce que vous pensiez. En consultant votre relevé de notes, vous découvrez avec fierté un score parfait à l’examen de géographie ! Mais au lieu de félicitations, votre professeur vous accuse injustement d’avoir triché. Résultat : vous êtes inscrit d’office aux cours de rattrapage d’été… pour un crime que vous n’avez pas commis.

Non, non, non ! Pas question de passer vos vacances enfermés dans une salle de classe !

Avec vos amis, vous élaborez un plan audacieux : infiltrer l’école pendant la nuit pour effacer votre nom de cette maudite liste. Mais attention… le bâtiment est sous surveillance, et les gardes ne dorment pas.

Serez-vous assez rapides, malins et discrets pour effacer la preuve de votre prétendu méfait avant de vous faire attraper ?

Ce jeu demande une bonne dose de déplacements et de travail d’équipe. Il est donc déconseillé aux groupes de seulement 2 personnes.

Difficulté : Intermédiaire

Disponible en français et en anglais

Durée : 60 minutes

Familial, Physique, Idéale pour les fêtes d'enfants!

Minimum 2 personnes, Maximum 8 personnes (Recommandé: 4 à 6)

Certains passages restreints.

Déconseillé aux personnes à mobilité réduite

Très physique! Vous allez avoir chaud!

Multi-Pièces

Avis de gens aussi passionnés que vous!

La Succession De John Jackson (16 Ans Et Plus)

Vous recevez une lettre officielle, rédigée en russe, puis maladroitement traduite. Elle vous apprend la mort violente d’un certain Alexeï Vronski… un cousin éloigné dont vous n’avez jamais entendu parler. Le consulat insiste : vous êtes le seul parent encore en vie, et il vous revient de l’identifier.

À contrecœur, vous prenez l’avion pour une région reculée de Russie. Là-bas, une morgue austère vous attend, à demi-abandonnée, noyée dans le brouillard et le silence. L’atmosphère est lourde, presque oppressante. Quelque chose cloche dans le bâtiment, dans les regards fuyants du personnel, dans le froid qui semble s’infiltrer jusqu’à l’os.

Mais ce n’est qu’un cadavre à reconnaître… n’est-ce pas ?

Saurez-vous tenir bon dans cet environnement malsain et terrifiant ? Pourrez-vous distinguer la réalité de l’illusion alors que la Morgue semble refermer ses griffes sur vous ? Parviendrez-vous à sortir de cet enfer en un seul morceau ?

Seule la Morgue vous le dira…

Difficulté : Avancé

Disponible en français et en anglais

Durée : 60 minutes

Horreur, Manipulation, Observation

Minimum 3 personnes, Maximum 8 personnes (Recommandé: 3 à 5)

Certains passages très restreints.

Sensation forte et sursauts.

Multi-Pièces

Avis de gens aussi passionnés que vous!

La Colère De Poséidon
(Recommandé 8 Ans Et Plus*)

Poséidon, Dieu tout-puissant des mers et des océans, observe avec colère l’indifférence des humains face à la destruction de leur propre monde. Inondations incontrôlées, forêts ravagées, océans souillés… Malgré les signes évidents, l’humanité persiste dans son aveuglement, entraînant avec elle toutes les espèces vers l’extinction.

Assez.

Pour Poséidon, il ne reste qu’une solution : déclencher un nouveau déluge pour effacer de la surface de la Terre le fléau que représentent les humains.

À moins… qu’un groupe courageux ne réussisse l’impossible : s’emparer de son trident, source de toute sa puissance, avant qu’il ne déchaîne sa fureur.

Le sort du monde repose désormais entre vos mains.

Difficulté : Avancé

Disponible en français et en anglais

Durée : 60 minutes

Logique, Manipulation

Minimum 2 personnes, Maximum 8 personnes (Recommandé: 3 à 6)

Multi-Pièces

Weekend De Rêve
(Recommandé 8 Ans Et Plus*)

Pour échapper à la routine et aux soucis scolaires d’Élodie, ses parents ont organisé une petite escapade familiale dans la région de Saint-Jean-sur-Richelieu. Un week-end sans technologie, loin du stress, pour se retrouver et décrocher complètement… ou comme le dit sa mère : « un vrai week-end de rêve ».

Mais à peine arrivés dans leur Airbnb, des événements étranges commencent à se produire. Très vite, ce séjour paisible prend une tournure inquiétante, surtout pour Élodie, qui se retrouve au cœur d’un mystère troublant.

Ce qui devait être une pause bien méritée devient un véritable cauchemar.

Votre mission : percer les secrets de ce lieu et tirer Élodie de cette situation avant qu’il ne soit trop tard.
Serez-vous assez rusé pour comprendre ce qui se trame… et l’aider à s’en sortir?

Difficulté : Avancé

Disponible en français et en anglais

Durée : 60 minutes

Manipulation, Analyse

Minimum 2 personnes, Maximum 4 personnes (Recommandé: 2 à 4)

Certains passages très restreints.

Multi-Pièces

Avis de gens aussi passionnés que vous!

Le Bar Clandestin
(18 Ans Et Plus)

New York, Lower Manhattan… Depuis plusieurs mois, les autorités suspectent qu’un bar discret du quartier abrite des activités illégales. Argent sale, échanges louches, disparitions inexpliquées… Tout pointe vers un homme mystérieux, supposément à la tête d’un vaste réseau criminel.

Malgré plusieurs tentatives, aucun agent n’a encore réussi à infiltrer l’organisation sans être démasqué.

Mais ce soir, une occasion en or se présente : le groupe de jazz le plus en vogue donne un spectacle privé dans l’établissement. L’ambiance promet d’être électrique, les lieux bondés, l’attention détournée… le moment parfait pour agir.

Votre mission : vous faufiler à l’intérieur, rassembler les preuves nécessaires et, si possible, identifier le cerveau de l’opération.

Faites vite. La moindre erreur, et il vous échappera… une fois de plus.

Difficulté : Avancé

Disponible en français et en anglais

Durée : 60 minutes

Logique, Osé, Observation

Minimum 2 personnes, Maximum 8 personnes (Recommandé: 2 à 6)

Ce scénario peut être offensant pour certains.

Multi-Pièces

Vortex Futur
(Recommandé 13 Ans Et Plus)

Si vous êtes ici aujourd’hui, ce n’est pas un hasard. Le gouvernement vous a sélectionné en raison de vos compétences exceptionnelles en ingénierie. Votre mission : voyager dans le futur, jusqu’en l’an 2089, pour infiltrer l’une des stations spatiales en orbite autour de la Terre.

Cette station, conçue pour détecter et neutraliser toute menace planétaire, est aujourd’hui hors service. Les communications sont rompues, les systèmes critiques sont à l’arrêt… et une menace d’ampleur inconnue approche à grande vitesse.

Vous êtes notre seul espoir.

Vous devrez rétablir manuellement chacun des modules vitaux du vaisseau et stabiliser l’ensemble du système… en moins d’une heure, avant que l’énergie restante ne soit totalement épuisée.

La survie de l’humanité dépend de vous.
Serez-vous à la hauteur?

Difficulté : Expert

Disponible en français et en anglais

Durée : 60 minutes

Logique, Analyse, Futuriste

Minimum 2 personnes, Maximum 8 personnes (Recommandé: 4 à 8)

Déconseillé aux personnes daltoniennes

Multi-Pièces

Avis de gens aussi passionnés que vous!

La Forêt de Falderon
(Recommandé 13 Ans Et Plus)

Au cœur de la forêt enchantée du royaume de Falderon se cache un ancien puits, berceau d’une magie si puissante qu’il alimente toute la vie du royaume. Arbres millénaires, créatures merveilleuses, rivières lumineuses… tout ce qui vit à Falderon dépend de lui.

Mais pour que cette magie continue de couler, un rituel ancestral doit être accompli à chaque 100e pleine lune. Or cette nuit-là, le hobbit chargé de protéger le puits et de réaliser le rituel a disparu sans laisser de trace. Sans lui, la magie s’éteindra peu à peu, et Falderon tombera dans l’oubli.

Devant l’urgence, la Reine fait appel aux plus grands pouvoirs du royaume : un sorcier au cœur sage, un voyant aux visions perçantes, un apothicaire connaisseur des anciens secrets, et un chevalier au courage inébranlable. Ensemble, ils devront unir leur intelligence, leur magie et leur bravoure pour retrouver le puits perdu et accomplir le rituel avant que la pleine lune ne disparaisse du ciel.

L’équilibre du royaume ne tient plus qu’à un fil… et au succès de cette quête.

Difficulté : Adaptative - IA

La gestion de la salle est confiée à une intelligence artificielle (IA) qui prend des décisions en temps réel en fonction de vos actions pendant le jeu. Le niveau de difficulté du jeu sera adapté en fonction de votre performance et de votre progression dans le jeu. Si vous avez plus de faciliter, la salle va modifier les énigmes pour s’adapter à votre niveau de difficulté. En revanche, si vous éprouvez un peu plus de difficulté avec une énigme, la salle va vous aider en simplifiant certaines étapes de l’énigme et en vous donnant automatiquement des indices. Le tout sans même que vous vous en rendiez compte.

Disponible en français et en anglais

Durée : 60 minutes

Aventure, Logique, Comique

Minimum 4 personnes, Maximum 4 personnes

Déconseillé comme premier jeu d'évasion. Nous vous conseillons de commencer par, soit Le Secret de Denderah ou L'équation

Multi-Pièces

Le Château du Supplice Éternel (16 Ans Et Plus)

Les vacances touchaient à leur fin, et l’envie d’aventure vous poussait toujours plus loin. Une randonnée à travers une région reculée, un sentier oublié sur aucune carte… C’était exactement ce qu’il vous fallait.

Mais les habitants du dernier village semblaient mal à l’aise lorsque vous avez posé des questions, évoquant vaguement des ruines oubliées, un ciel perpétuellement couvert et un sentier difficilement praticable, comme s’ils préféraient éviter le sujet.

Des ruines. Voilà qui a suffi à éveiller votre curiosité.

Le chemin s’enfonçait dans une forêt où la lumière du jour peinait à percer l’épais couvert des arbres. Peu à peu, la brume s’épaissit, s’accrochant aux branches. L’air se fit plus lourd, chargé d’humidité et d’un froid mordant. Sous vos pas, la terre semblait plus dense… presque immobile.

Puis, le silence tomba. Un silence absolu. Pas un bruissement de feuille, pas un chant d’oiseau. Comme si la nature elle-même retenait son souffle.

Et alors, au coeur des ténèbres, il apparut.

Un château immense, figé dans le temps. Ses tours éventrées griffaient le ciel, ses murs fissurés semblaient vous observer. L’air autour de lui était plus dense, étouffant, comme si ce lieu refusait de laisser partir ceux qui s’en approchaient.

Le vent s’était tu. Plus rien ne bougeait.

Le château se dressait devant vous.
Et il attendait.

Pour participer au jeu, une décharge de responsabilité doit être signée par chaque participant. Vous pouvez consulter la version complète de la décharge en format PDF ICI, mais la signature sera requise uniquement après la confirmation de votre réservation.

Disponible en français et en anglais

Durée : 120 minutes

Très physique, Épeurante, Oppressante, Sombre

Minimum 4 personnes, Maximum 6 personnes (Recommandé: 4)
En semaine (du mardi au vendredi avant 16h00), le minimum est de 2 joueurs.
À partir du vendredi 16h00 ainsi que la fin de semaine, le minimum est de 4 joueurs.
Si vous êtes moins (2 ou 3 joueurs), vous devrez payer l’équivalent de 4 entrées lors des périodes de fin de semaine ou journée achalander.

Déconseillé comme premier jeu d'évasion et aux personnes daltoniennes

Très physique! Vous allez avoir chaud!

Passages restreints et isolés

Multi-Pièces

*Les enfants de 12 ans et moins doivent être accompagnés d’un adulte en tout temps.

IMPORTANT POUR VOTRE
PROCHAINE VISITE

ARRIVEZ 15 À 20 MINUTES AVANT L’HEURE

L’heure indiquée à votre réservation est l’heure de début de votre scénario et non votre heure d’arrivée à nos locaux.

Afin que le jeu puisse débuter à l’heure prévue, nous demandons à ce que tous les participants d’un même groupe arrivent 15 à 20 minutes avant leur heure de réservation.

Si vous arrivez en retard, nous tenterons de vous accommoder au maximum possible. Toutefois, si la plage horaire suivante est impactée par votre retard, nous devrons retrancher du temps sur votre réservation afin de ne pas pénaliser les groupes suivants.